早在2020年5月,苹果公司就有一份HID和固件工程师的工作清单。对这项工作的期望之一是“将新的传感芯片组和处理器从最初的规格发展到量产。”上周,苹果HID固件工程师迈克尔·贝斯(Michael Behys)被列为一项名为“用户输入设备的触觉界面”专利应用的发明人,该专利涉及一种新的“传感”系统。
一方面,该专利显然是针对苹果未来的VR头显系统,即苹果专利图1。VR系统(#100)包括一个VR头盔(#110),VR手套(#130)和一个主机设备(#120)。主机设备(#120)可以包括一个电子设备,如Mac、iPhone或Apple Watch;图5B为一种示例性装置的平面图,使用了粒子的触觉机制。
苹果的专利图5C展示了一个典型的操作流程,它可以产生一个触觉界面,包括一个使用粒子的触觉机制。
另一方面,该专利的重点不只是将VR手套作为输入设备,而是指向一种全新的动态造型触觉界面,可用于VR系统。
该设备产生一个触觉界面(例如,可以通过设备表面感知的三维轮廓),通过物理感官向用户传递信息。
如果用户正在体验VR环境,那么使用标准的iPhone或iPad触摸屏作为控制器就没什么用了。然而,随着在本发明中描述的新触觉设备,用户将能够在虚拟现实环境的游戏中感受到特定任务所需的控制形状。
接收到的输入可以通过滑块、旋钮、点击、触摸输入、按钮等方式传送。
该专利解决了两种类型的视觉障碍,需要使用有形的3D界面,用户可以区分控制器的形状和其它形状。如果玩家使用iPad显示器作为控制器,它们便无法通过VR头盔看到iPad。
苹果提到的第二种障碍与盲人用户有关,但苹果并没有深入研究盲人如何具体使用这一功能。
这显然是一项长期专利。所以,如果我们想要在iDevice显示屏上“感觉”形状还需要几年的时间。
这是一项具有超高技术性的专利,该专利申请号位20210018982。考虑到这是一项专利申请,目前还不清楚这种产品何时上市。
尽管有一些不同,但苹果早在2010年就开始了对可以生成3D形状的显示屏的初步研究,用户可以在显示屏上看到3D形状。