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网易公开云游戏直播互动专利 提高观众与主播间粘性让直播平台更活跃

Emma Chou

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2月26日,网易(杭州)网络有限公司公布一项名为“基于云游戏的直播互动的方法、装置和电子设备”的专利,该专利于2020年10月26日申请,申请公布号为CN112422998A。

根据背景技术,在直播场景下,主播与观看直播的用户之间的互动方式在于,主播提供直播内容,用户向主播赠送礼物并为主播刷排行榜的排名;用户还可以通过赠送礼物和参加玩法使主播获得更多的权益。但是这些互动方式属于单向互动,互动不充分且方式浅显有限,同时这些互动方式与直播内容联系较弱,导致用户对直播的参与感较弱,不利于提高用户与主播之间的粘性,提升直播平台的活跃度。

根据专利摘要,本发明提供了一种基于云游戏的直播互动方法、装置和电子设备,通过游戏服务器接收观众端发送的与目标游戏关联的目标任务的任务数据;基于该任务数据在目标游戏中触发对应游戏元素的状态变化;接收主播客户端发送的针对触发了对应游戏元素的状态变化的目标游戏的控制指令;基于该控制指令确定的游戏结果。

该方式丰富了直播互动的玩法,且互动方式与直播内容紧密相关,提高了观众用户对直播的参与感,使得观众用户与主播之间的互动更加充分,提高了观众用户与主播之间的粘性,提升了直播平台的活跃度。  

根据前瞻产业研究院的分析,近年来,我国独立游戏直播平台市场规模总体呈逐年增长态势,2019年市场规模为208.1亿元。其中直播业务收入比重逐年增长,2019年比重为93.5%。我国游戏直播用户规模呈逐年增长态势,2019年用户规模为3.0亿人。据统计,我国游戏主播平台热门观看板块主要为手机游戏,比重合计达76.4%。2019年热度排名TOP1000的头部主播中31.6%的主播来自游戏分区。

我国独立游戏直播平台市场规模总体呈逐年增长态势,2019年市场规模为208.1亿元

2017-2019年期间我国独立游戏直播平台市场规模总体呈逐年增长态势,2019年我国独立游戏直播平台市场规模为208.1亿元,同比增长58%。

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更多相关数据请参考前瞻产业研究院《2021-2026年中国网络直播行业商业模式创新与投资机会深度研究报告》。同时前瞻产业研究院提供产业大数据、产业规划、产业申报、产业园区规划、产业招商引资、IPO募投可研等解决方案。


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