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+-1.1 虚拟现实行业界定
1.1.1 虚拟现实的界定
1.1.2 虚拟现实相似概念辨析
1.1.3 虚拟现实的分类
1.1.4 虚拟现实专业术语说明
1.1.5《国民经济行业分类与代码》中虚拟现实行业归属
+-1.1.6 中国虚拟现实行业监管体系及机构介绍
1、中国虚拟现实行业主管部门
2、中国虚拟现实行业自律组织
+-1.2 中国虚拟现实产业画像
1.2.1 虚拟现实产业链结构梳理
1.2.2 虚拟现实产业链生态图谱
1.2.3 虚拟现实产业链区域热力图
1.3 本报告研究范围界定说明
+-1.4 本报告数据来源及统计标准说明
1.4.1 本报告权威数据来源
1.4.2 本报告研究方法及统计标准说明
第2章:全球虚拟现实行业发展现状调研及市场趋势洞察
+-2.1 全球虚拟现实行业发展历程介绍
2.1.1 全球虚拟现实行业发展历程
2.1.2 全球虚拟现实行业重大事件节点梳理
+-2.2 全球虚拟现实行业宏观环境背景
2.2.1 全球虚拟现实行业政法环境概况
+-2.2.2 全球虚拟现实行业技术环境概况
1、全球虚拟现实行业专利申请情况
2、全球虚拟现实行业专利授权情况
3、全球虚拟现实行业热门申请人
4、全球虚拟现实行业热门技术
+-2.3 全球虚拟现实行业发展现状及市场规模体量分析
2.3.1 全球虚拟现实终端设备出货量状况
2.3.2 全球虚拟现实行业市场规模体量分析
+-2.4 全球虚拟现实行业区域发展格局及重点区域市场研究
2.4.1 全球虚拟现实行业区域发展格局
2.4.2 全球虚拟现实行业区域技术竞争格局
+-2.4.3 全球虚拟现实行业重点区域分析
1、美国虚拟现实行业发展状况分析
2、欧洲虚拟现实行业发展状况分析
+-2.5 全球虚拟现实行业市场竞争格局研究
+-2.5.1 全球虚拟现实行业市场竞争格局
1、硬件市场竞争格局
2、软件市场竞争格局
3、内容制作与分发市场竞争格局
2.5.2 全球虚拟现实行业竞争集群分析
2.5.3 全球虚拟现实企业兼并重组状况
+-2.6 全球虚拟现实行业发展趋势预判及市场前景预测
2.6.1 全球虚拟现实行业发展趋势预判
2.6.2 全球虚拟现实行业市场前景预测
+-2.7 全球虚拟现实行业发展经验借鉴
第3章:中国虚拟现实行业市场供需状况及发展痛点分析
3.1 中国虚拟现实行业发展历程
3.2 中国虚拟现实行业市场规模体量
+-3.3 中国虚拟现实行业商业模式
3.3.1 VR+行业应用商业模式现状
3.3.2 VR+行业商业模式创新
+-3.4 中国虚拟现实行业市场主体类型及入场方式
3.4.1 中国虚拟现实行业市场主体类型
3.4.2 中国虚拟现实行业企业入场方式
+-3.5 中国虚拟现实行业市场主体规模及特征
3.5.1 中国虚拟现实行业市场主体规模
+-3.5.2 中国虚拟现实行业注册企业特征
1、中国虚拟现实行业注册企业注册资本分布
2、中国虚拟现实行业注册企业类型分布
3.6 中国虚拟现实行业市场供给状况
+-3.7 中国虚拟现实行业招投标市场解读
3.7.1 中国虚拟现实行业招投标信息汇总
+-3.7.2 中国虚拟现实行业招投标信息解读
1、中国虚拟现实行业招标类型统计
2、中国虚拟现实行业中标金额统计
3、中国虚拟现实行业招投标区域分布
+-3.8 中国虚拟现实行业市场需求状况
3.8.1 中国虚拟现实设备出货量
3.8.2 中国虚拟现实行业需求特征分析
+-3.9 中国虚拟现实设备用户画像分析
3.9.1 中国虚拟现实用户年龄占比情况
3.9.2 中国虚拟现实用户产品使用频次
3.9.3 中国虚拟现实设备用户单次使用时长
+-3.10 中国虚拟现实行业市场痛点分析
第4章:中国虚拟现实行业技术研发及资本动向
+-4.1 中国虚拟现实行业标准体系建设现状
4.1.1 中国虚拟现实标准体系建设
+-4.1.2 中国虚拟现实行业现行标准汇总
1、中国虚拟现实行业现行国家标准汇总
2、中国虚拟现实行业现行行业标准汇总
3、中国虚拟现实行业现行地方标准汇总
4、中国虚拟现实行业现行企业标准汇总
5、中国虚拟现实行业现行团体标准汇总
4.1.3 中国虚拟现实行业即将实施标准
4.1.4 中国虚拟现实行业重点标准解读
+-4.2 中国虚拟现实研发投入&产出
4.2.1 中国虚拟现实研发投入情况
+-4.2.2 中国虚拟现实科研产出-文献
1、文献数量
2、文献主题
3、发表机构
+-4.2.3 中国虚拟现实科研产出-专利
1、专利申请
2、专利公开
3、热门申请人
4、热门技术
4.2.4 中国虚拟现实技术创新动态
4.3 中国虚拟现实技术全景图
+-4.4 中国虚拟现实技术布局动态
4.4.1 技术创新主流模式
4.4.2 关键核心技术
4.4.3 新兴技术融合发展
+-4.5 中国虚拟现实行业投融资动态及热门赛道
4.5.1 中国虚拟现实行业资金来源
4.5.2 中国虚拟现实行业投融资主体
4.5.3 中国虚拟现实行业投融资方式
4.5.4 中国虚拟现实行业投融资事件汇总
+-4.5.5 中国虚拟现实行业投融资信息汇总
1、投融资事件数量及金额汇总
2、投融资轮次分布
3、投融资领域分布
4、投融资区域分布
4.5.6 中国虚拟现实行业投融资趋势预测
+-4.6 中国虚拟现实行业兼并与重组状况
4.6.1 中国虚拟现实行业兼并与重组事件汇总
4.6.2 中国虚拟现实行业兼并与重组动因分析
4.6.3 中国虚拟现实行业兼并与重组案例分析
+-4.6.4 中国虚拟现实行业兼并与重组趋势预判
第5章:中国虚拟现实行业竞争格局及竞争态势
+-5.1 中国虚拟现实行业竞争者入场及布局态势
5.1.1 中国虚拟现实行业竞争者入场进程
5.1.2 中国虚拟现实行业竞争者区域分布热力图
+-5.2 中国虚拟现实行业竞争现状
5.2.1 中国虚拟现实行业整体竞争状况
5.2.2 中国虚拟现实行业区域竞争状况
5.2.3 中国虚拟现实行业市场份额情况
+-5.3 中国虚拟现实行业市场竞争程度
5.3.1 虚拟现实行业市场集中度
5.3.2 虚拟现实行业波特五力分析
+-5.4 虚拟现实海外企业在华市场竞争
5.4.1 海外企业在华市场竞争策略
5.4.2 海外企业在华市场竞争力评价
+-5.5 中国虚拟现实领先企业核心竞争力解构
5.5.1 虚拟现实企业竞争路线/焦点汇总
5.5.2 虚拟现实领先企业成功关键因素(KSF)
5.5.3 虚拟现实领先企业竞争力雷达图
+-5.6 中国虚拟现实企业全球化布局及竞争力
5.6.1 中国虚拟现实企业出海/全球化布局
5.6.2 中国虚拟现实企业在全球市场竞争力评价
+-5.6.3 中国虚拟现实企业全球化布局策略
第6章:价值链成本管控及供应链发展
+-6.1 中国虚拟现实价值链分析
+-6.1.1 内容活动价值属性
1、内容创建和捕获
2、内容管理和处理
3、内容营销
+-6.1.2 支持活动价值属性
1、数据支持
2、交付支持
3、设备支持
+-6.1.3 最终用户分析
1、消费者
2、行业企业
3、研究机构
4、学校
6.2 中国虚拟现实产业链环节盈利能力分析
6.3 中国虚拟现实产业链环节企业分布情况
+-6.4 中国虚拟现实行业产业链分析—硬件市场
6.4.1 中国虚拟现实终端设备成本构成分析
+-6.4.2 中国虚拟现实核心器件市场分析
1、SOC主控芯片
2、屏幕
3、光学模组
+-6.4.3 中国虚拟现实感知交互技术分析
1、虚拟现实感知交互技术发展现状
2、虚拟现实感知交互技术需求现状
+-6.4.4 中国虚拟现实终端设备市场分析
1、VR终端设备构成
2、中国VR终端设备市场现状
3、中国VR终端设备主要企业
+-6.4.5 中国虚拟现实配套外设市场分析
1、中国VR手柄市场分析
2、中国VR摄像机市场分析
3、中国体感设备市场分析
+-6.5 中国虚拟现实行业产业链分析—软件市场
6.5.1 虚拟现实(VR)软件概述
6.5.2 虚拟现实(VR)软件发展现状
6.5.3 虚拟现实(VR)软件市场竞争状况
+-6.6 中国虚拟现实行业产业链分析—内容市场
+-6.6.1 中国虚拟现实(VR)内容制作市场分析
1、中国VR内容开发商发展情况
2、中国VR内容制作情况
6.6.2 中国虚拟现实(VR)内容分发市场分析
+-6.7 中国虚拟现实行业产业链分析—应用领域
6.7.1 中国虚拟现实行业应用领域概述
+-6.7.2 C端:游戏领域应用分析
1、中国游戏用户规模情况
2、中国游戏领域VR应用现状
3、VR游戏市场规模
+-6.7.3 C端:直播领域应用分析
1、中国网络直播用户规模情况
2、中国直播领域VR应用现状
3、直播领域VR应用案例
+-6.7.4 C端:健身领域应用分析
1、中国线上健身市场规模情况
2、健身领域VR应用现状
3、中国VR健身领域不足之处及发展趋势
+-6.7.5 B端:医疗健康领域应用分析
1、中国医疗健康行业发展现状
2、中国医疗健康领域虚拟现实应用现状及应用场景分析
3、中国医疗健康领域虚拟现实需求案例分析
+-6.7.6 B端:工业领域应用分析
1、中国工业互联网平台及应用解决方案市场规模
2、中国工业领域虚拟现实应用现状及应用场景分析
3、中国工业领域虚拟现实需求案例分析
+-6.7.7 B端:教育培训领域应用分析
1、中国教育培训行业发展现状
2、中国教育培训领域VR需求现状
3、中国VR教育培训市场规模
+-6.7.8 B端:文旅领域应用分析
1、中国文旅行业投入水平分析
2、中国文旅领域VR需求现状
6.7.9 中国虚拟现实应用领域战略地位分析
+-6.8 配套产业布局对虚拟现实行业的影响总结
第7章:全球及中国虚拟现实企业案例解析
7.1 全球及中国虚拟现实企业梳理与对比
+-7.2 全球虚拟现实行业重点企业案例
+-7.2.1 Facebook(Meta)
1、企业发展历程
2、企业基本信息
3、企业经营状况
4、企业业务架构
5、企业虚拟现实产品详情介绍
+-7.2.2 Sony
1、企业发展历程
2、企业基本信息
3、企业经营状况
4、企业业务架构
5、企业虚拟现实产品详情介绍
+-7.2.3 Apple(苹果)
1、企业发展历程
2、企业基本信息
3、企业经营状况
4、企业业务架构
5、企业虚拟现实行业布局情况
+-7.2.4 Microsoft(微软)
1、企业发展历程
2、企业基本信息
3、企业经营状况
4、企业业务架构
5、企业虚拟现实行业布局情况
+-7.2.5 Unity
1、企业发展历程
2、企业基本信息
3、企业经营状况
4、企业业务架构
5、企业虚拟现实业务详情介绍
+-7.3 中国虚拟现实重点企业布局案例分析-硬件企业
+-7.3.1 青岛小鸟看看科技有限公司
1、企业发展历程及基本信息
2、企业业务架构及经营情况
3、企业虚拟现实业务布局及发展状况
4、企业虚拟现实业务最新发展动向
5、企业虚拟现实业务发展优劣势分析
+-7.3.2 乐相科技有限公司
1、企业发展历程及基本信息
2、企业业务架构及经营情况
3、企业虚拟现实业务布局及发展状况
4、企业虚拟现实业务最新发展动向
5、企业虚拟现实业务发展优劣势分析
+-7.3.2 青岛梦想绽放科技有限公司
1、企业发展历程及基本信息
2、企业业务架构及经营情况
3、企业虚拟现实业务布局及发展状况
4、企业虚拟现实业务最新发展动向
5、企业虚拟现实业务发展优劣势分析
+-7.3.4 宏达通讯有限公司
1、企业发展历程及基本信息
2、企业业务架构及经营情况
3、企业虚拟现实业务布局及发展状况
4、企业虚拟现实业务最新发展动向
5、企业虚拟现实业务发展优劣势分析
+-7.4 中国虚拟现实重点企业布局案例分析-软件企业
+-7.4.1 上海曼恒数字技术股份有限公司
1、企业发展历程及基本信息
2、企业业务架构及经营情况
3、企业虚拟现实业务布局及发展状况
4、企业虚拟现实业务最新发展动向
5、企业虚拟现实业务发展优劣势分析
+-7.4.2 南京睿悦信息技术有限公司(Nibiru)
1、企业发展历程及基本信息
2、企业业务架构及经营情况
3、企业虚拟现实业务布局及发展状况
4、企业虚拟现实业务最新发展动向
5、企业虚拟现实业务发展优劣势分析
+-7.4.3 中科创达软件股份有限公司
1、企业发展历程及基本信息
2、企业业务架构及经营情况
3、企业虚拟现实业务布局及发展状况
4、企业虚拟现实业务最新发展动向
5、企业虚拟现实业务发展优劣势分析
+-7.5 中国虚拟现实重点企业布局案例分析-分发企业
+-7.5.1 咪咕文化科技有限公司
1、企业发展历程及基本信息
2、企业业务架构及经营情况
3、企业虚拟现实业务布局及发展状况
4、企业虚拟现实业务最新发展动向
5、企业虚拟现实业务发展优劣势分析
+-7.5.2 江苏视博云信息技术有限公司
1、企业发展历程及基本信息
2、企业业务架构及经营情况
3、企业虚拟现实业务布局及发展状况
4、企业虚拟现实业务最新发展动向
5、企业虚拟现实业务发展优劣势分析
+-7.5.3 杭州乐客灵境虚拟现实科技有限公司
1、企业发展历程及基本信息
2、企业业务架构及经营情况
3、企业虚拟现实业务布局及发展状况
4、企业虚拟现实业务最新发展动向
5、企业虚拟现实业务发展优劣势分析
第8章:中国虚拟现实行业政策环境洞察&发展潜力
+-8.1 中国虚拟现实行业政策/规划汇总及解读
+-8.1.1 中国虚拟现实行业发展相关政策规划汇总及解读
1、中国虚拟现实行业发展相关政策规划汇总
2、中国虚拟现实行业重点政策规划解读
8.1.2 国家“十四五”规划对虚拟现实行业的影响分析
8.1.3 政策环境对虚拟现实行业发展的影响总结
8.2 中国虚拟现实行业SWOT分析
+-8.3 中国虚拟现实行业发展潜力评估
第9章:中国虚拟现实行业市场前景及发展趋势洞悉
+-9.1 中国虚拟现实行业未来关键增长点
9.1.1 国产替代
9.1.2 技术创新与升级
9.1.4 政策支持
9.1.5 新兴市场应用
9.2 中国虚拟现实行业发展前景预测
+-9.3 中国虚拟现实行业发展趋势预判
9.3.1 技术进步与设备迭代
9.3.2 市场应用加速普及
9.3.3 产业边界不断延展
+-9.3.4 内容生态优化
第10章:中国虚拟现实行业投资战略规划策略及建议
10.1 中国虚拟现实行业进入与退出壁垒
10.2 中国虚拟现实行业投资风险预警
10.3 中国虚拟现实行业投资价值评估
+-10.4 中国虚拟现实行业投资机会分析
10.4.1 产业链薄弱环节机会
10.4.2 细分应用领域发展机会
10.4.3 重点区域市场发展机会
10.5 中国虚拟现实行业投资略与建议
10.6 中国虚拟现实行业可持续发展建议